Monday, October 05, 2009

是好笑 還是?

有間公司弄了個flash game "開心農場"在各大社交網上讓許多人迷戀

這遊戲內容中有個半強迫的社交模式就是偷菜、和到朋友農場幫忙,但有些人會因為菜被偷在那邊生氣,來講講這個機制好了,養成遊戲一直都是電腦遊戲中還蠻受歡迎的一個題目,但如果一個遊戲內中只設計了幫朋友而沒有害朋友,那相對的互動性就少了,拿另一款餐城來講,餐城中你沒辦法對你的朋友做太多互動的事,頂多就撿撿垃圾換換食材,就沒了,而這樣的互動機制之下,你加好友的時候雖然可以得到新食材,但之後你應該很少會在去逛朋友的餐廳,相對的互動就少。

開心農場多加了害人的機制,這種勾動人心的主動式互動機制,你會不自覺得就打開朋友的農場,然後惡搞一下,當然這樣的惡搞還是有限制的。這兩天看新聞說警察不能玩農場偷菜?還有對岸因為偷菜而上法院,我只能說你們太認真了,這是已經設計好的遊戲,遊戲內容就是如此,你不爽被偷你可以結束對方好友,這實在是太好笑了,是遊戲世界太真實了嗎?

那請問你能玩CS然後開槍打死人嗎?現在有多少遊戲是殺人的,馬利歐能跳烏龜嗎?

那些太認真的人...我只能說...you are a fool...

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