Saturday, June 28, 2008

吞食

這下午真夠熱了。

看著路邊標示的氣溫,三十九度!!

又悶又熱的,不過右半個天空是黑暗的,暴風雨將要來臨。
本來悶熱的路上開始捲起了大風,行人開始被吹的扭動,感覺好像什麼事要發生一樣,有股不安份的感覺,條子在路邊撐起了機車,看著那塊黑色的雲,看樣子他等下是要淋雨執勤了。

接下來的場景就是大變化了,雷聲開始響起,閃電劈在山上的某先建築物上,隧道的這一頭暴風雨尚未開始,進了隧道後氣氛還是一樣,一到了出口,那是另外一個世界,夥伴們開始換雨裝,這邊是已經大雨了,水滴是用飄的方式打,但是又重重的落在我的帽鏡上,接觸這暴風雨的瞬間,心裡莫明的爽快,哇 哈哈 好涼呀。



好大雨呀

Friday, June 27, 2008

粉紅蜘蛛

君は 嘘の糸張りめぐらし

小さな世界 全てだと思ってた

近づくものは なんでも傷つけて

君は 空が四角いと思ってた


「これが全て… どうせこんなもんだろう?」

君は言った… それも嘘さ…


ケバケバしい 君の模様が寂しそうで

極楽鳥が 珍しく話しかけた


「蝶の羽根いただいて こっち来いよ」

「向こうでは 思い通りさ」


ピンクスパイダー 「行きたいなぁ」

ピンクスパイダー 「翼が欲しい…」


捕らえた蝶の 命乞い聞かず

君は空を睨む

「傷つけたのは 憎いからじゃない

 僕には羽根が無く

 あの空が 高すぎたから…」


『私の翼を使うがいいわ、スパイダー。

飛び続けるつらさを知らないあなたも、

いつか気が付く事でしょう。

自分が誰かの手の中でしか飛んでいなかった事に。

そして、それを自由なんて呼んでいた事にも…。』


借り物の翼では うまく飛べず

まっさかさま 墜落してゆく


ピンクスパイダー 「もうダメだ」

ピンクスパイダー 「空は見えるのに…」

ピンクスパイダー 「失敗だぁ」

ピンクスパイダー 「翼が欲しい…」


わずかに見えた あの空の向こう

鳥達は南へ

「もう一度飛ぼう この糸切り裂き

自らのジェットで

あの雲が 通り過ぎたら…」


ピンクスパイダー 空は呼んでいる

ピンクスパイダー ピンクスパイダー


桃色のくもが 空を流れる…






你張開了謊言的網 將自己封閉起來

你認為這小小的世界 就是全部了

一切靠近的生物 你都要傷害

你認為 天空是四方形的


“這就是全部……怎樣也無非如此吧?”

你說……這也是謊言……


艷麗花俏 你的模樣看起來卻是那麼寂寞

連寡言的極樂鳥也難得說話


“想要蝴蝶的翅膀 到這裡來吧”

“從今以後 你可如願以償”


粉紅色的蜘蛛 :我想過去啊

粉紅色的蜘蛛 :我想要翅膀啊……


枉顧被捕的蝴蝶的苦苦哀求

你凝視著天空

“之所以傷害你 並非是出於憎恨

我沒有羽毛

而那天空 太高了……”


“好吧,用我的翅膀吧,蜘蛛。

即使是不知道持續飛行有多累的你,也總有一天會發現真相:

自己也只不過是在誰或誰的手中飛翔而已。

而這,就是所謂的自由……”


借來的翅膀無法完美的飛翔

頭下腳上 漸漸墬落

粉紅色的蜘蛛 :已經不行了

粉紅色的蜘蛛 :儘管天空已近在眼前……

粉紅色的蜘蛛 :失敗了

粉紅色的蜘蛛 :還是想擁有翅膀啊……


只能看見一點點 那天空的另一端

鳥兒們朝著南方飛去

“再一次起飛吧 掙脫這絲網

用自己的噴射渦輪

如果能穿越過那片雲彩的話……”


粉紅色的蜘蛛 天空在呼喚

粉紅色的蜘蛛 粉紅色的蜘蛛


桃色的雲彩 漂流在天際……

Wednesday, June 25, 2008

opportunity

果然工作事還是最煩的事


一不小心就腦子overload了,想太多事煩太多事,結果就...


這時間點還有點乾尬

Tuesday, June 17, 2008

馬 Vs 鵝

下班的途中遇到了一台紅色的馬!!


這台車太顯眼了,路上的人全都在看,我停在紅燈看著裡面駕駛的叔叔,點個頭向他致意,一綠燈油噴一吹,哼~不怎樣啦先拉開個100m的距離,突然後方出現高轉速的聲音,雙黃線超車!! 我小小的領先就被超過了(按),接下來換我補油門,拉高轉速直追,是的!! 我贏了,那叔叔無耐的看著我,叔叔不干勢弱的又大吹油門然後很大的一聲,他!!升3檔了吧?前方騎小50的小姐被嚇了一跳,閃道一旁,一瞬間紅色馬就進彎口了,我努力直追用機車較優勢的彎邊一轉我又贏了,就這樣兩三次的纏鬥,只不過每次都是紅燈我贏綠燈他贏~~


真是有錢人....

什麼叫作弊

我的程式裡藏了一些特殊功能

程式設計師常常會遇到一個問題,自己寫出來的一個功能,到測試的時候卻是個麻煩,這功能平時都好好的,但不知名情況下就會出狀況,這好比微軟的OS上一堆漏洞一樣,當然有漏洞是設計人員本身無法預期的,程式設計師自己當然也希望能很小心的把每個東西都做好,也有完整的防治措施,但往往就會出現改了A出現了B、C等這種情況。

所以這時候就要寫測試用的程式或功能,這樣的功能往往對主要程式有衝擊性,因為...方便測試,Show me the money 就像是測試用的功能(SC的指令),所以在單機遊戲時就可以用,但在網路對戰時這樣的功能就不允許。

當然這樣在遊戲規則內是作弊行為的功能,對營運是非常非常敏感的!!所以開發人員在Release時就要非常小心,別一不小心把不該上線的功能上上去了,這很容易造成星期六、日的morning call,所以六、日的好眠在平常日就該細心,免得換得假日的緊急上線。

真實案例:

這時候很有趣了,為了讓大家覺得這隻程式內不會作弊,結果就把這些測試的功能移掉(規則作弊的功能),可是每當要測試時又非常需要他,結果就在那邊砍Code加Code...。(這程式又不是很多人在那邊看...結果是Ok的就好啦)

有點無言,當然你對外都宣稱這是作弊功能,當出現作弊時人家一定會先想到你,然後找你麻煩,又要解釋一大堆,所以我覺得對外宣稱這是!!測試功能,不要在說作弊作弊了,畢竟這些達成作弊的條件都是受控制的,可受控制的就是測試功能,不受控制又不預期的就真的是作弊了,當然這對營運的影響層面就大大不同囉。

當你在那邊無聊的加Code砍code時,明明就有用了前置處理器幹麻還這樣麻煩浪費時間-_-。



好伓我只是打雜,不做太多決策。

Thursday, June 12, 2008

混亂

我蹲在牆角

從這樣的角度看出去,看到別人的強,感覺自己的弱,走在別人建立的高牆上並沒有什麼,這也只是學習,該走出這角落了吧!!

秤秤自己有幾斤重

先學會擦拭
再學會維修
修到一定程度就應該去拆解
最後再裝回去

Friday, June 06, 2008

心虛

玩了一天的Android下班時接到Buglist 趕快趕工一下。


組團這兩個字還不能在MSN上亂掛,掛了之後同事就開始問,你缺人嗎..練團找我去ㄟ。

昏~~~


雖然是還蠻想玩樂團的,但因為是惡搞,還真不知道怎樣解釋勒。