Tuesday, December 28, 2010

清境.清靜.輕淨

沒想到今年又來這了,去年是第一次來,今年只是稍晚了一個月景色全都不一樣了。

萊爾富消失了 變成統一集團的更商業的觀光區

好夢幻阿

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不過這次有來一間不賴的建築
自以為在歐洲

自以為在歐洲

這仿歐式的建築有很貴的住房。


也找到了漂亮楓紅的地方。
楓
好大霧


舊地重遊感覺還不賴。

Sunday, December 12, 2010

明池.棲蘭. 探路團

X谷開的團.為了慶生。
這行程是單日來回,這邊明池是可以住一晚的,住一晚後在早起去森淋浴感覺是不錯的,結果還看到一群疑似男同志。
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聽小朱和史太太講說這邊還不錯,感覺是還不賴,很安靜又有高山林的感覺。

單進去明池是有點土匪,因為門票要120而且內容不會太豐富。
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結束之後又去了棲蘭,這邊種了很多的梅花,快全開了可以開團再來一次 不過這還是要門票。


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2010過的不怎樣,好像是2009有豐富過了,2010 突然間動力失去了,也不太想拍照,有時候假日也只想在床上睡過,這算憂鬱症嗎?一路過到2010年底發現 2010真的少拍很多東西想坐本小書都弄不出來,就這這樣的想法刺激之後2011一定要更努的過!!

加油吧2011。


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Monday, December 06, 2010

走路到宜蘭

這比...2天1夜的 登山輕鬆多了阿。

記得剛玩DSLR的第一年就想到處拍,為了找水流的地點而跑到桶后溪,這接近深山的點,手機是沒作為了。
第二次來到這邊卻是要走路經過這,其實也是爬山啦。


這比松羅加羅的感覺人少了很多,所以走起來剩下的是同團的歡樂聲,


年久 無人使用

老台電的舊吊橋。

不是有雷


2010的芒


這邊的芒草開的正漂亮,有不少地型,感覺超像古代戰場的感覺。


這行程難度不高 比草嶺古道 稍難一些些,比松羅加羅簡單太多了,可能是背包也輕了。也有不少崖邊的路。可以輕輕鬆鬆達成。

Sunday, November 28, 2010

退休 .升級

這雙穿很久了悠~


老了

平了

也穿破了,到底穿多久了?

這雙是我的第二雙登山防水鞋,自從穿了有G的鞋後就迷上了雨天不太怕腳濕的感覺,在下雨天就毫不猶豫的會拿出來穿,當然登山也是穿這雙囉。

G鞋


我這雙鞋去過哪邊?
在數百尺的高空上我也穿著他。
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草嶺古道也穿著他。
草領
去大塔山看日出也穿。
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大塔山
司馬酷司
雨
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一片蛋糕合歡山
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松蘿湖、加羅湖
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當然還有去中國茶馬古道的時候
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去金門、香港、日本也都穿。
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....好像有點翻不完了。

這雙好像穿了三年左右去過的地方也沒少過。穿了腳也沒那麼痛,也不大腳臭但舊鞋該淘汰了;新買的這雙鞋的鞋底比較多功能,排水系統遇到泥地可能就不太靈光了,但比較適用目前我常穿場合。買登山鞋還是要看鞋底功能悠。
新


新的鞋子就要寫新的歷史囉。

Sunday, November 14, 2010

大人的科學

逛書店的時候逛到這個...一看1000...就買了雖然日幣是2500還是貴了。

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全都倒出來

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經過一翻苦戰


組合完成

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還可以合焦 !!

沒有快門轉數 連捲片都沒一片卡榫 玩具中的相機阿!!~~
點距離:47mm
F值(光圈值):F6、F12
快門速度:1/125秒
焦距調節範圍:50公分~無限大
使用底片:35mm

也不用測光,裝進去的底片就像 走到奇妙世界一樣,完全的不可測阿!!

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透過他看到東西的感覺好有趣阿

Thursday, November 11, 2010

skyline

這不是車子的牌子!!

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公司的首映票 幹!! 難看死啦
玩家反應一定更幹!!這部片爛到有如廣告上寫的,電影公司都知道 阿 那還雷人!!
小羊晚 15分鐘進去 沒看到的部份和他後來進去的地方 內容完全一樣阿。

整部片不用演技只要一直逃就好,外星人很快的殺光人類,人類也丟了核彈當然沒成功,外星人也葛了男主角,男主角最後就變成超級賽亞人...片就結束了 花了1hr30min 得到了沒劇情的片 然後又看到一半沒看完的感覺。首映完 我只聽見了幹 聲 。

Tuesday, November 09, 2010

告白

如果就字面來翻 應該是把某些事講清楚吧


這部日本片是由松隆子主演 和一堆 國中生的戲 松隆子 演老師 然後開使一連串的事件。如果你看過EVA那這部片用了很多EVA的陳述方式。

這部其實是一部懸疑片,講學生殺人事件。

陳述式的劇情,節奏輕又稍稍慢,加上精選的配樂 整個很搭阿。


推薦快去看。


每個人背後都有一段不可告人的事,而這些事如果要爆發,就是要向所有人告白了,而人心這最黑暗面可怕到連自己都非常的害怕,這部片藉由一系列的告白說明了整個故事內角色的內心發展,再由觀眾自己去拼湊起來。

在這邊我也來告個白,我非常的希望 世界末日人類死光光阿。

Sunday, November 07, 2010

2010 全日本摔角 in TW

總算體驗到現場的感覺了,自從三澤死在場上後我就沒在看摔角了。

這2010的第二天的比賽有7~8場,從單打 、雙打冠軍賽、 三打三、 12人混戰、 武藤 、蝶野 、 鈴木實、糬 比較想看到的選手都看到了, 還有兩顆球人的比賽讓擂台都快壞了。

90%的訓練和10%的演戲。

人家說摔角打的這樣的花俏 是真的是假的? 就為了打贏對手來說 是很假 就連誰輸誰贏都似乎是在劇本裡一樣,但如果就像格鬥技一樣這樣拼死拼活那選手很快都死光囉,而且打起來會非常悶,因為觀眾想要看到的是選手的互相叫囂、吐口水、和攪一下幽默,比如說裝死跑去台下和咩坐在一起休息阿,跪地求饒 或在台下追著跑。

陣營的對立 正邪的對峙 更能讓觀眾進入舞台上的情緒裡,好笑的是那場12人混戰有個反派怪咖最後一個上場,一上場就被全部的人打下台了不到10秒轟下台,而因為演戲所以11人打一個人不會造成頭破血流的。

現場的比賽最有趣的就是開場樂,因為大家會一起唱著歌然後呼喊,台下的人也會一起幫選手打氣和噓反派的選手,氣份上真的很好玩。熱血的摔角迷會買了一堆彩帶在選手介紹時大力投出彩帶,看到不少日本咩把彩帶丟的遠遠的阿。

成就達成

Thursday, November 04, 2010

新產品上架前

忙活了一年 終於到了這個時間了,經過CCB 的測試之後反應還不錯的感覺,希望上線能表現更好。

這款遊戲 自己評個分吧

畫面設定走的是可愛風,這樣的遊戲其實吃的族群最廣了,但是UI介面有點失敗 如果滿分10分的表現我只想給3~4分,因為是實驗性的作品,加上負責的企劃又傻裡傻氣的,整個...。
遊戲內容如果和自家上一款遊戲相比可是進步多了,感覺出有內容了一點,但是主要的故事性還是非常的欠缺,又因為被任務自動的系統一搞,其實你在玩什麼你都不會記得。
戰鬥系統 更動的比較少,除了多了部位破壞,其他的玩法沒特別進步,加上特效的製作似乎讓某些打感失去了。音樂....2分 音效 4 分 是我挑剔了.....雖然有專人調整...還是很慘阿。
場景系統 有部份的更新,比上一個產品漂亮許多。
整個弄下來 其實 玩家試玩的反應還不錯,不過他們都還沒玩到遊戲重點的部份,CCB只是前奏而已,不過現在的情況還困在怎樣發展下去。

不過這總算參與了一個開發流程,說也奇怪...我總覺得這邊的人都不太聽自己人的意見,還是因為自己人都講不出重點? 只非常注意巴哈上的嘴砲,難道一定要自己上巴哈發一篇批鬥文才有用嗎? 企劃總是只悶在自己的group ,RD感覺只是外包程式一樣,沒團隊的feel。

目前這產品缺陷還待改進部份

走路施法
3D座標
更流暢的擊中感
更舒服的音效製作
效能調整
如何讓玩家正常的舒服的消費
更多樣化的玩法
如果可以的話....UI真的很醜花兩週重新調整一下 是可以的。

Sunday, October 31, 2010

外國人一日

今天本來好像是要開車載人去看死人,一覺睡到中午之後都沒人叫我,不用我開車了阿,醒來後在線上遇到某大仙說啥想去侯硐,那就去吧.


日本咩兩枚

買了去侯硐的票後遇到這兩隻日本咩問車怎坐?他們要去瑞芳,那不就是要去九份嗎,然後就開始用不太順的英文應答,上了車之後我和大仙說怎辦突然想和日本咩一起出遊ㄟ, 然後就直接問了,我也想去九份了 能不能和你們一起去阿 我幫你們處理交通問題,然後就.....一起出遊了 。

沿途開始瞎聊 問說你們住哪阿 大阪阿。
來臺灣幾天阿 然後交換學中文 其中一個日本人好像會不少中文看到漢字可以直接唸出來。


到了九份 吃了有名的 芋圓 草仔櫃 (紅糟肉圓)...日本人好像不敢吃 。
回程坐公車,他們接下來的行程是要去馬殺雞阿。

帶著日本人到處走好好玩阿。

Monday, October 04, 2010

創意人人都有 但重點是 行動力

這段句子 我想不是只有一個名人講出來了。今天開始我會非常認同這句話。


人人都有創意的,不管是從你上班寫程式的方式到上廁所擦屁股的手法!! 絕對都有可能是獨樹一格的原創!!
這樣的創意每天都像吹泡泡一樣的吹了出來又破滅。

前陣子聽到一間公司的老闆,他批評了30歲以下的 都爛 沒責任心,其實這句話應該要反過來看,沒責任心的人不是30歲以下"爛",連30歲以上有了老婆小孩的都可能更爛。他也提到了這點他們公司不是賣創意的,而是進行有組織行動力的團隊。這點可以好好思考。

每個成功的產品商業模式都是創意,都是用行動力去執行而打出來的一條路,就像走迷宮一樣碰到底了又回頭走了另一條路,最後找到出路,而創意只是這樣路程後的成果而已。

你可以很有創意的想一飛登天,直接跨過這地圖飛到目的,但這僅僅是創意因為你沒去執行他,怎樣去飛上天,卻只停留在腦中。



充滿夢的人應該 放開一切去執行吧。

Thursday, September 30, 2010

來靠北啦

這天的我 看著兩個新聞台 民視 和 其他台 因為一個颱風 首長在家休息,兩面情。
炮轟的電視台盡是播首長在關鍵淹水的時候跑去睡覺,而挺他的電視台則是一直轉播他解釋這颱風天他只睡了幾小時,事實上 這樣的大雨沒有一個首長能解決或躲掉的,但就因為要選舉把這一切變成這樣。

這樣就不適任嗎? 所以會越來越多的人對政治才這樣的無力而不關心阿。

Tuesday, September 28, 2010

這是個故事 請自己補完文字

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這劇本不是我寫搭

威爺越來越放的開了

Friday, September 10, 2010

命運路口

今天又在熟悉的路口的一段故事,有個騎士載著一隻黃金獵犬,那隻狗看起來不純但是很老,女騎車載他去買了韭菜,車一停他老屁股就坐不住下車動一動,然後他突然耳朵養了,他想用他的後腿抓阿抓,因為老了又沒吃紐力活,腿已經不夠軟Q,抬不到頭上,他的後退就在那邊晃阿晃,又因為耳朵養難耐...,所以他整隻狗就躺在地上在那邊滾阿滾阿。

數分鐘後 他止養了...,老狗又回到女主人的車上。


每次停在這路口都會發現一些小故事。

Tuesday, August 31, 2010

阿烏

我長了一顆奇怪的牙齒

一般人的牙齒都是像大樓一樣長得直直的,一棟接一棟的長在那邊就有一顆奇怪的牙齒她長在最後的山坡地上還垂直90度的長在那邊用他的頂樓頂著別人的牆,就這樣她常常卡東西進去,洗了很多次牙醫生總是會說你這顆要處理拉,因為她長得很健康又沒蛀到,實在很不想哀這痛。

今天去處理她了,醫生和助理努力奮鬥了一小時,近了3次X光,用了一堆的麻藥,總算解決了她。


痛死了阿 藥退掉了

Friday, August 27, 2010

測遊戲時請好好測試

是誰說在遊戲公司工作很好玩的阿,某日 公司內測....

能不能不測阿 我好想寫程式,這是一個R&D心中的話,當然也不是我自己一個人心裡這樣想,大部份的RD都這樣想。

當一個產品做到接近完成期的時候就要開始測試,不管是硬體或軟體都是畢經過程,但是不同產業有不同的做法,做一台車子應該是由車廠自行測試、效能、安全性、舒適度、設計感。然後才把產品交到消費者手上,但是軟體業就打破了這樣的模式,某OS大廠,完成產品之後開放公測,讓使用者去找出問題來,這教壞了遊戲產業,把這些工作丟給了應該花錢的消費者,先是CCB然後CB然後OB,更誇張的是OB...分明是Beta 但整的運作行為已經和正式營運一樣了(其實要說試營運也是ok的),本來應該讓玩家後來才去體驗的東西,為了省測試人員的工,把整個產品時程縮短了,簡單說就是炒短線,台灣現在大部份都是這樣。

但技巧性的使用這技法是應該的,但就要看操控者的拿捏,開放部份功能且讓玩家能保有這樣功能的黏度。台灣現在的產品都開始銷往世界了,可憐的本土玩家卻輪為遊戲公司的台灣測試部,遊戲公司再把ok的功能,賣給外國。 Wow 台灣玩家真廉價啊。哪邊找的到這麼好的 又給你錢 還幫你測遊戲的。

Wednesday, August 18, 2010

Solanin

中譯應該是龍葵鹼,土豆發芽時產生的毒。台灣翻音名 "手拉你"。




整部片步調不快,但講了許多小人物的生活。
日本人蠻常拍樂團相關的電影的說,可能樂團生活已經是日本人成長過程的一部份了吧。

劇情 我給 6分 看似平淡的上班族生活描寫,又為了理想而忍受的苦。一段的故事。
配樂 我給 7.5分 樂團電影阿~~~~
演技 我給 5 分 小葵下足功夫練吉他阿 ,但是沒少年少指虎裡面犧牲,and 他還是很愛中指。
場景 我給 3分 很普通的日本。

娛樂性 8分 想給自己一點點感動感覺可以去看,最好是陪著一個咩一起去看感覺不錯呦。

Thursday, August 12, 2010

這夢有點太....

連幾天沒睡好,被天氣熱吵醒,被手機充滿電的怪聲吵醒,被怪夢吵醒.

覺要好睡就是要好的天氣、好的床、好的環境,但還要加上昨晚吃的好半夜沒拉肚子。

我不想現在醒著阿 阿 阿 阿

現在是用小白在寫網誌。

使用起來的感覺是很小黑。

整個設計感非常的靠手感操作,和小黑有類似的感覺,但確有設計更多的感覺,剩下的只是習慣問題了。

其他牌子一用起來就真的沒啥靈魂感了。

Sunday, July 25, 2010

武士的一分

這部木村拓哉演的武士,很有味道。


主角是木村(三村)有個美麗的老婆加代,三村是一個幫領主試食的武士,在一次試食中吃到了有毒的貝類眼睛瞎掉,但因為是小人物發生了這樣的事家族也無計能施,開始著急幫木村想之後的事,然後眾人給一堆瞎意見,還覺得因為武士看不見就有可能失去地位而慌了。正因此慌了著急的想了個辦法就是木村的老婆去找一個以前就認識的主管島村幫忙...,沒想到島村是個機歪人,故事就繼續發展下去。




評分時間

劇情 6分  這是一部劇情片,整部片節奏稍稍慢,但也表現小人物的生活,武士、僕人、老婆的小生活。
配樂 7分  傳統日式配樂 尺八很好聽的
場景 2分  就破屋子一間...其實很簡單的一部片
演技 5分  我是覺得還好,人物和場景都過於簡單,但是還蠻好看的。


娛樂性  6分 故事發展的其實還蠻讓人想一直看下去的,雖然步調慢了點。
  

PPS 上面就找的到可以看呦。

Saturday, July 24, 2010

葉問 前...

先講一件事就是...blogspot 有新功能。and 上一篇文因為 貼太多 flickr 原size圖 所以會很慢,我也懶的去調整了,反正最近一堆spam,讓他慢死吧。

這部片因為葉問一系列,而出的這部,片中有真的詠春拳傳人上大銀幕,也有真的武術冠軍,但是又怎樣?


評分時間 滿分10分。

劇情 2分 主要敘述了葉問為什麼學拳,然後那段時空發生了什麼事。但因為要戲劇化,就多了非常多炫染的劇情,葉問變成黃飛鴻了...,和葉問1、2的劇情感覺一比小人物大丈夫的感覺就差了。他整個是英雄人物了。我也覺得不好看了。

特效 5分 武打特效水準內但不怎出色,鏡頭運鏡也不如葉問2的感覺。

配樂 2分 應該不是這部片的重點。

場景 5分 有特別復古一下,但沒十月圍城那麼優。

演技 4分  如果你說甄子丹演的不好而是他本來不是學詠春的,然後找一個真的打詠春來演真的會好嗎?先講一件事這部片的男主角在葉問1裡也有出現過,在大鬍子找葉問pk時候,兩邊的小嘍嘍就是這部片的主角,甄子丹演的是沉穩的老葉,但小葉就該這麼穩重嗎...。我是覺得這部片沒啥可以表現演技的地方。

娛樂性 6分 看到後面我已經開始煩了,如果拿來打發時間倒還ok。



香港電影常常這樣一連串的把劇情擴張,有時候就over了,見好就收啊別在出一堆葉問了。

Sunday, July 04, 2010

這天 38度c

很久沒為了拍點東西出門了。第一個"真"夏天的又不下雨的週末,找點事來做做,這篇紀錄了我的一天和思考的事。

睡的不好,昨天的巴西對荷蘭,巴西輸了 -_- 沒打出刺激的球賽,帶了一點小失望騎車回家,最近的幾次晚回家都在重慶南路上看到警察的臨檢,也看到有人躲臨檢想從人行道逃走,整票警察圍上去的場面,就因為警察都衝了,臨檢很輕鬆的就過了,但和睡不好兩回事。可能是天氣太熱,還是習慣上班時間起床。假日的我都變成固定時間起來 然後再繼續睡。中午吃了刀削炒麵,趴在床上等天氣涼快點。看了看火車時刻,選定出發的時間開始往台北車站出發。

今天去這邊。
去程

在月台可以看到帥氣的太魯蛋號。

還沒坐過ㄟ

上莒光之後,和一堆香港人擠上車,我買站位沒的坐,一路上思考前幾天聽到的概念,某設計公司老闆講的,組織家庭是加法、成立公司是減法(很深奧)。到八堵時一堆老人上車,一個剛吃完辦桌的阿婆剛好坐在我旁邊的位置,因為他有買到坐位,原本坐在位置上的胖哥和胖姐就起來了,阿婆坐下後我順手幫他,把他打包的食物吊了起來(我裝什麼好心?)被趕起來的胖胖一對開始講一些有的沒的,小聲的偷偷聊互聊說什麼你幹麻不好心一點幫忙拿一下之類的,然後一直偷笑阿婆怎包那麼多東西,我心想你們是沒窮苦過嗎?好在他們到瑞芳整票香港人和胖胖都滾了。

God今天真熱呀好在我買了兩瓶水備著,但一離開有冷氣的地方我就開始汗如雨下了,這悶熱感真不舒服的。
熱阿~~
38度c

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這邊不大,大概就這樣而已。我站的地方就是貓村算一算10戶左右有人住吧。這邊的老人下午聚在一起賭小錢殺時間,而外來的外地人要不是就在和貓玩,不然就是做個小生意。這邊的遊客當然也是比貓多。

大熱天大部份的貓當然在睡覺。所以你可以看到一堆睡在路邊,你去搞他他也不想理你。
好熱阿
阿?


快要變僵屍了!!
快要變僵屍了

還有一群人自稱是貓友社的,坐在一邊然後賣些東西說是賺養貓費的,事實上這邊很多貓都生病,打噴涕流鼻涕,毛色不優,我拍的幾隻都是狀況看起來比較優的k,雖然大部份的貓都習慣人群了,當然也有很怕人的貓。

被抓包 你幹麻

離開之前吃了當地麵攤,聽說以前只有一間,現在有3~4間麵攤還加了一間冰店。
這邊還有弄了小店的外地人,這邊幾間空屋他們花了數個月整理之後弄了小店面讓人可以坐著打屁,感覺還不錯。

我蠻愛小吃麵攤的說。

雖然油 但很順口

好 吃台味

算了算今天這邊來訪人數不怎多要有200人就很了不起了,聽說星期天會有來這邊當志工的外地貓來,遊客會更多。

回程


文化還是要有人群的支持才會存在,如果沒外地來的志工,這些老人只能孤獨的繼續等死,麵攤也永遠只會有一間,只是這邊的點其實很空啦想很優閒的走走還ok,但是挑一個比較不熱的日子更優。